mardi 18 novembre 2008

Ben Mattes interview suite et fin

Comme promis la deuxième partie de l'interview de Ben Mattes. Particulièrement intéressante car elle aborde dans sa seconde moitié le thème que j'ai développé dans mon post "Game Over". Je suis particulièrement content de voir que lui aussi pense que cette notion de fin de partie est archaïque. Il développe aussi énormément sur la profondeur de gameplay que l'on pourra trouver dans le jeu contrairement aux rumeurs. Toujours avec cette notion de pousser vers l'avant le joueur en lui offrant plus si il le désire. Par exemple les combos pourrons être plus long et plus impressionnant pour le joueur qui s'en donnera la peine, tuer un ennemis en une seule séquence ne devrait être possible que pour les meilleurs sans rendre le jeu inaccessible au moins habitués en leur collant des ennemis d'une force herculéenne. J'aime tout particulièrement l'idée de la musique qui s'intensifie quand les actions sont enchaînée avec adresse et sans temps mort. Ce devrait dans le meilleur des cas, comme il le dit donnant l'exemple de Guitar Hero, engendrer cet état dit de "la zone" que l'on peut trouver dans les shoot them up. Ces instants ou l'on est mitraillé de tir et que l'on ne fait que réagir par reflex en se laissant emporter par le rythme du jeu sans réfléchir. Une sorte de symbiose avec le jeu qui n'est l'adage que des plus grand. Vous l'aurez compris pour moi ce Prince of Persia s'annonce sous les meilleures auspices.

En bonus voici le nouveau trailer toujours aussi majestueusement mis en scène. Bonne mille et une nuit.



Si vous vous demandez ce que c'est ce format pourri dans lequel s'affiche la vidéo sur mon blog. Vous inquiétez pas je me pose la même question...

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