Un petit message que j'ai envoyé à l'émission Scène de Ménage sur la TSR qui faisait l'appel à témoin suivant:
Jeux vidéo violents
Vous - ou votre enfant - aimez jouer au jeux vidéo
violents ? Ca vous défoule et ça vous fait du bien ? Qu'est-ce qui vous
plaît là-dedans ? Ou alors vous êtes inquiet parce que votre enfant y passe
trop de temps. Vous trouvez que les jeux sont trop violents. Vous avez dû
dire stop à votre enfant. Ecrivez-nous
Du coup je me suis lancé dans un truc plus ou moins compréhensible que je sousmet en serrant les fesses à votre jugement impitoyable:
Votre appel à temoin me fait réagir car je trouve dommage le niveau
ridiculement bas et démagogique du débat sur les "jeux violent" dans la plus
part des journaux et télévisions. La sortie de GTA IV a été utilisée par
certains pour stigmatiser les joueurs et raviver une inquiétude qui n'a pas
vraiment lieu d'être.
Oui il y a des jeux-vidéo violent, comme il y a des jeux vidéo
humoristique, de simulation, d'horreur, de gestion, de réfléxion ainsi que
conceptuels. Cela est très clairement indiqué dessus par un organisme compétant
(PEGI).
Dans le cas de GTA IV il est par exemple clairement indiqué +18 ainsi
que les différentes causes de ce classement sur la boite. Ceci n'est
malheureusement qu'un conseil pour l'instant et j'espère que ce sera amené à
être une obligation dans les meilleures délais.
Selon moi le problème vient du traitement du sujet fait par les médias
généralistes qui s'adressent au parents (les grandes chaînes de télévision ou
les quotidiens). Ils persistent à montrer le jeux-vidéo comme quelque chose
destiné aux enfants. On le retrouve d'ailleur dans la formulation de votre appel
à témoin ou l'enfant et le centre des questions posées. Je pense que dans une
certaine mesure la méprise vient de l'appelation même de "jeux-vidéo". Le mot
"jeux" à malheureusement une connotation enfantine. Ce fut éventuellement le cas
à ses débuts mais actuellement la majorité des joueurs ont une moyenne d'âge de
25 - 30 ans. Peut-être devrions nous renomer ce média différement car il ne
correspond plus à la diversité de son publique.
Ce qui est intéressant tout particulièrement avec le cas GTA IV c'est
qu'il devrait être mis en avant pour ses qualités et non pas pour une fausse
polémique sur sa violence alors qu'il s'adresse aux adultes. Il est rempli d'un
sens du détail dans sa reproduction d'une ville proprement incroyable qui a
demandé un travail titanesque. On y trouve également beaucoup d'humour et une
critique acerbe de notre société. Je pourrais développer de nombreuses autres
qualités mais ce que je veux surtout montrer c'est que je trouve dommage qu'un
jeu d'une tel envergure soit résumé au fait de coucher avec des prostituées et
de tuer des gens au hasard (ce qui n'est en aucun cas obligatoire dans le jeu).
Je suis persuadé que si a la place d'un jeu il se trouvait être un film de
qualité équivalante la presse en aurait surement parlé comme d'un très très
grand film.
Pour conclure je pense que si la violence sert le propos et que l'ont
trouve un bon jeux avec une démarche artistique derrière ce n'est pas un
problème. D'autant plus si il est clairement indiqué à quel publique il
s'adresse. Certains jeux sont violent et pas à mettre dans tout les mains comme
pour la littérature, le cinéma ou toute autre forme d'art. La seule différence,
et qui fait justement la particularité de ce média, provient de l'intéractivité.
Elle crée un lien nouveau avec l'oeuvre. Nous ferions mieux d'y voir ce que
l'ont peut en tirer d'intéressant et de novateur au lieu de toujours se placer
dans une position alarmiste qui fait vendre plus de journaux...
vendredi 23 mai 2008
Réaction à chaud
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