Après lecture de l'article de Joypad (que je vous conseil chaudement), je commence à devenir franchement impatient.
Deux morceaux choisi:
Ben Mattes, Producteur. En parlant des combats:
"En fait nous voulions créer quelque chose d'unique, nous focaliser sur l'essence même du combat à l'arme blanche, le duel. Prenez l'expérience d'un Soulcalibur, ou du tout premier Prince of Persia sur Apple II, ce sentiment d'urgence quand l'adversaire est aussi bon que vous. Imaginez que la caméra soit assez proche pour que vous déceliez les expressions sure le visage de vos ennemis!"
Mickaël Labat, directeur artistique. En parlant du design:
"On a pris le parti de faire travailler l'illustrateur sur le jeu. D'habitude, ce corps de métier se limite à dessiner sur papier. Ici, il a créé les textures d'après ses esquisses. C'est inhabituel de laisser l'artistique déborder sur la technique."
Je vous laisse avec une vidéo à voir jusqu'au bout pour apprécier le travail:
jeudi 8 mai 2008
Prince of Persia
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