mercredi 17 juin 2009

Metroid 2 Return

Petite initiative indépendante comme on les aime, voici un remake du metroid 2 paru en janvier 1992 sur nos bon vieux Game Boy. C'était la première apparition des épaulettes si classes de sa Varia Suit et le 2ème épisode d'une grande série qui n'allait pas démériter par la suite. Un quasi sans faute pour toute la série. Même son passage à la 3D avec la trilogie Metroid Prime s'est fait brillamment. On peut pas en dire autant de certain... N'est ce pas Monsieur Sonic... Bref un homme de bon goût est entrain de nous refaire tout ça au propre avec une 2D qui brille pour lui donner un petit coup de jeune. On dit merci et on attend patiemment que ça sorte ici.

vendredi 5 juin 2009

Premières impressions du Projet Natal

De deux choses l'une: sois les deux journalistes de LCI sur la vidéo suivantes on reçu des dollar et on couché avec les hôtesses Microsoft ou le projet natal va mettre une claque phénoménale à l'industrie dans les prochaines années. Merci beaucoup à Gameblog.fr de cette vidéo qui fait rêver. Si le futur c'est ça: Vivement demain!

jeudi 4 juin 2009

15 minutes de Red Steel 2

Est-ce que quelqu'un saurait m'expliquer pour quoi Nintendo n'a pas été capable de faire une présentation de Red Steel 2 lors de leur conférence? Pourtant ce n'est pas comme si ils avaient manqué de temps, ou qu'ils avaient trop de choses merveilleuses à montrer... Bref je m'égare. Red Steel 2 est sûrement ce que j'ai vu de plus alléchant sur la Wii depuis No Mores Heroes 2. Un titre qui n'est pas d'un originalité folle mais qui fait mouche avec son style mangaisant dans un univers de cowboy. Les graphismes sont tout bonnement épatants pour un jeu sur ce support. La maniabilité à également l'air d'avoir fait un bon depuis le premier épisode, rendant les combats beaucoup plus énérgique. Le fait d'avoir complètement mêlé les phases au pistolet et à l'épée, contrairement au premier y est aussi pour beaucoup dans la nouvelle dynamique du jeu. En tout cas voici 15 minutes de jeux tout à fait convaincantes, accompagnées d' explications en anglais.

La lame à l'oeil

Comme rumorifié avant la conférence de Sony, nous avons eu du gameplay d'Assassin's Creed 2 que je m'empresse de vous montrer tant c'est réussi. Pour voir Ezio faire des pirouettes et des doubles enfilades simultanées c'est juste en dessous.

Légende Brutale

Rock & Rolllllllll! Tim Shafer l'auteur de légende des plus grand jeux d'aventure Lucas Arts et du génialement timbré Psychonauts, nous reviens avec Brütal Legend. Et je suis content. C'est dans la même veine que ses autres productions: original, drôle et fun. Que demande le peuple? Un trailer? C'est par ici:

mercredi 3 juin 2009

Dieu de la guerre 3

Sony, à contrario de Nintendo, s'est défoncé pour sa conférence. Au point qu'on ne saurais vraiment dire qui de Microsoft ou de Sony à été le plus impressionnant tant les annonces et démos s'enchainaient sans temps mort. Je vais vous sortir les plus intéressante au long de quelques news comme pour Microsoft ça m'évitera de pondre un post de 10km en une fois. J'ai des doigts délicats.

Commençons par le plus attendu du lot qui a clotûré la séance avec brutalité et testosterone comme il sait si bien le faire. God of War 3 à fait son show de fort belle manière. La phrase de Cliffy pour Gears of War 2 sied à merveille dans ce cas aussi: bigger, better & more badass!




mardi 2 juin 2009

Nintendo au fond du bac

La conférence Nintendo vient de se terminer après une loooooooongue heure bien difficile pour le spectateur un tant sois peu gamer. Le manque d'inspiration de la firme Japonaise fait peur à voir. Rien de neuf à l'horizon, deux ou trois resucée de leur licences et du sodomisage de masse a coup de casual, en veux tu en voilà. Listing non exhaustif: enquête a 2CHF d'un écrivain célèbre pour madame, un jeu de design d'habits pour sa fille et un pseudo GTA au style qui fait peur pour le fils. Le bouquet aura surement été l'annonce en grande pompe de Wii Vitality qui m'a fait m'évanouir de honte devant mon écran. Concept révolutionnaire qui à l'aide d'un petit objet à enfiler sur le doigt va mesurer vos battements de coeur lorsque vous faite le kakou à Wiifit. Hallucinant! Même Cauet avait trouvé ça avant eux...

Bon parlons quand même des deux ou trois annonces qui sauvent la conférence du naufrage total. Commençons par les jeux "vite fait bien fait je te retourne":

- New Super Mario Bros Wii! Prennez New Super Mario Bros DS, ajoutez 4 joueurs, secouez le tout et tadaaaaaam! un nouveau jeu!

- Golden Sun 2! Prenez une license sympa, mais pas top, de la Game Boy Advance et faites la suite sur DS. Par effet magique de comparaison aux bouses casual habituel, ça va paraitre top à tout le monde.

- Mario Galaxy 2! Là je vous explique pas la recette vous avez compris le principe. Si vous cherchez l'ingrédient à ajouter c'est le dinosaure morve de nez, Yoshi. Celui la me parait l'exemple le plus éloquent du manque d'idée gamer chez Nintendo. Si ils commencent à solder les épisodes centraux de Mario ou va t'on?

Liquidons rapidement la catégorie "je recycle des annonces déjà faites depuis 100ans pour remplir un peu": The Conduit, Resident Evil Darkside Chronicles et Dead Space Extraction. Le premier et le dernier ont l'air sympa mais rien de neuf à l'horizon.

Nous en venons enfin à l'annonce qui m'a parue de loin la plus excitante et donc présentée en fin de conférence: Metroid Other M. Un nouveau Métroid développé en collaboration avec la Team Ninja de Tecmo (Ninja Gaiden et Dead Or Alive). La série semble prendre une direction beaucoup plus action, accompagnée d'un histoire plus présente. Le trailer était en tout cas très dynamique et convaincant. Mon seul doute tient au fait que la Team Ninja à perdu la plus part de ses membres d'origine suite au départ d'Itagaki. Est-ce que la qualité suivra avec cette nouvelle équipe? L'avenir nous le dira.

En résumé la déception est conséquente. A vrai dire je ne sais dire pourquoi je suis arrivé avec des attentes. Je pensais peut-être que maintenant qu'ils ont conquis le grand publique avec leurs jouets et marché sur leur ancien publique ils allaient nous tendre la mains et s'excuser. Certes un effort à été fait par rapport à l'année d'avant, mais le tout à quand même un arrière goût de bonbon déjà maché. Par les temps qui court je pense qu'il est plus prudent d'aller manger chez la concurrence, eux se promènent avec des sac de bonbons plus appétissants les uns que les autres. Au diable Nintendo et ses bonbons ratatinés.